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Mat du couloir

Punissez ou évitez le mat sur la dernière rangée en contrôlant les cases de fuite et les défenseurs.

Mat du couloir

Le roi est enfermé par ses pions de roque et subit un mat sur la dernière rangée. Le motif est fréquent en blitz et en finale.

Mat du couloir miroir

Chaque camp menace un mat en un coup en capturant la tour adverse. Les blancs jouent et gagnent avec Txe8#: le roi noir, bloqué par ses pions, n’a aucune case de fuite.
  • e1: Tour blanche
  • e8: Tour noire à capturer

Attaquer

Ouvrez une colonne et contrôlez les cases de fuite avant d’entrer sur la 8e/1re rangée.

  • Batterie dame + tour
  • Déviation ou surcharge du défenseur (tour ou dame)
  • Sacrifice sur h7/h2

Se défendre

Créez une case de fuite et évitez les tours passives.

  • Jouer h6/h3
  • Ne pas empiler les tours passivement
  • Échanger la tour agressive

Patterns fréquents

Deux tours sur la même colonne, tour derrière un pion passé, ou défenseur surchargé de la dernière rangée.

  • Couloir fermé par pions f/g/h non avancés
  • Surcharge de la tour défendant à la fois la colonne et une pièce
  • Échec intermédiaire pour attirer le roi sur la rangée

Routine

Automatisez le repérage des cases de fuite et de la tour défensive.

  • 10 puzzles de mat du couloir par jour
  • Créer systématiquement une case de fuite dès le début de partie
  • Comparer la variante avec et sans coup d’air (h6/h3)

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S'entraîner au mat du couloir

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