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Röntgenangriff

Greife durch eine Figur hindurch an, um das Dahinterliegende zu bedrohen (Figur, Freibauer, Mattfeld).

Röntgenangriff

Langstreckenfiguren zielen auf eine Figur oder ein Feld hinter einer anderen. Der Druck bleibt bestehen, selbst wenn eine vordere Figur vorübergehend blockiert.

Röntgenangriff auf der d-Linie

Der weiße Turm auf d1 zielt durch den Springer auf d5 auf den schwarzen Turm auf d8. Zieht der Springer, fällt der Turm; der schwarze König auf f8 kann nicht beides decken.
  • d1: Röntgenturm
  • d5: Blockierende Figur
  • d8: Turmziel

Kernideen

Drohe dem, was hinter der blockierenden Figur steht – oft als Vorbereitung eines Spießes oder einer Schlagfolge auf derselben Linie/Diagonale.

  • Einen Spieß vorbereiten, falls der Blocker zieht
  • Druck auf einen Freibauern, der von einem Turm gedeckt ist
  • Mit Gabel oder Ablenkung kombinieren

Offene Linien

Tausche oder opfere, um die Linie/Diagonale zu öffnen.

  • Bauerntausche auf der Ziellinie
  • Turm hinter dem Freibauern für Röntgendruck auf das Umwandlungsfeld
  • Läufer auf langer Diagonale gegen eine geschwächte Rochade

Verteidigung

Entlaste den Röntgendruck, indem du die hintere Figur tauschst oder einen soliden Blocker einschiebst.

  • Eine gut gedeckte Figur einschieben
  • Die Linie mit einem Bauernzug schließen
  • Den Turm/Läufer tauschen, der den Röntgenangriff ausübt

Training

Trainiere das Geradeaussehen, um das Motiv zu automatisieren.

  • Täglich 10 Röntgen-/Spieß-Puzzles
  • Achte auf unzureichend gedeckte Blocker
  • Vergleiche die Linien vor/nach einem Tausch

Bereit, es in die Praxis umzusetzen?

Trainiere mit Puzzles, die zu deinem Niveau passen

Röntgenangriffe trainieren

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