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Verteidiger entfernen: Ablenkung / Überlastung

Ziehe einen Verteidiger weg oder überlaste ihn, um Material zu gewinnen oder Matt zu erzwingen.

Ablenkung und Überlastung

Ablenkung zieht einen Verteidiger von einem Schlüsselfeld weg; Überlastung gibt ihm mehr Aufgaben, als er erfüllen kann. Beides lässt das eigentliche Ziel ungeschützt.

Überlasteter Turm auf f7

Der Turm auf f7 muss sowohl den Springer auf f6 als auch den Turm auf c7 verteidigen. Weiß droht Txf6; der Turm auf f7 ist überlastet und eine der Figuren fällt.
  • f7: Überlasteter Verteidiger
  • f6: Gedeckter Springer
  • c7: Gedeckter Turm

Ablenkung

Zwinge den Schlüsselverteidiger, seine Aufgabe aufzugeben.

  • Opfer auf den Verteidiger
  • Forcierte Schachs
  • Passt gut zu Grundreihenmotiven oder Gabeln

Überlastung

Gib einer Figur zwei unvereinbare Aufgaben, sodass sie eine fallen lässt.

  • Greife zwei Ziele an, die sie verteidigt
  • Tausche sie ab
  • Achte auf fehlende Zwischendeckungen

So führst du es aus

Erkenne den Schlüsselverteidiger und zwinge ihn dann, zu ziehen oder unvereinbare Drohungen zu decken.

  • Staple Mattdrohung + Materialgewinn, um ihn zu überlasten.
  • Opfere eine Leichtfigur, wenn die Kompensation klar ist.
  • Berechne die komplette Sequenz bis zum finalen Schlag.

Dagegen verteidigen

Teile die Last oder schließe Linien, um die überlastete Figur zu entlasten.

  • Einen zusätzlichen Verteidiger hinzufügen, um Aufgaben zu teilen.
  • Die angreifende Figur tauschen, die die Überlastung verursacht.
  • Eine sofortige Gegenbedrohung schaffen (Schach, Gabel), um den Plan zu brechen.

Übungen und Routine

Trainiere dein Auge für überlastete Verteidiger.

  • Täglich 10 Ablenkungs- + 10 Überlastungs-Puzzles.
  • Identifiziere die Figur, die mehrere Ziele deckt, und entferne sie.
  • Kombiniere mit Grundreihen-Themen, um typische Synergien zu sehen.

Bereit, es in die Praxis umzusetzen?

Trainiere mit Puzzles, die zu deinem Niveau passen

Ablenkung trainieren
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