Verteidiger entfernen: Ablenkung / Überlastung
Ziehe einen Verteidiger weg oder überlaste ihn, um Material zu gewinnen oder Matt zu erzwingen.
Ablenkung und Überlastung
Ablenkung zieht einen Verteidiger von einem Schlüsselfeld weg; Überlastung gibt ihm mehr Aufgaben, als er erfüllen kann. Beides lässt das eigentliche Ziel ungeschützt.
Überlasteter Turm auf f7
8
7



6



5


4


3



2

a1
b
c
d
e
f
g
h
- f7: Überlasteter Verteidiger
- f6: Gedeckter Springer
- c7: Gedeckter Turm
Ablenkung
Zwinge den Schlüsselverteidiger, seine Aufgabe aufzugeben.
- Opfer auf den Verteidiger
- Forcierte Schachs
- Passt gut zu Grundreihenmotiven oder Gabeln
Überlastung
Gib einer Figur zwei unvereinbare Aufgaben, sodass sie eine fallen lässt.
- Greife zwei Ziele an, die sie verteidigt
- Tausche sie ab
- Achte auf fehlende Zwischendeckungen
So führst du es aus
Erkenne den Schlüsselverteidiger und zwinge ihn dann, zu ziehen oder unvereinbare Drohungen zu decken.
- Staple Mattdrohung + Materialgewinn, um ihn zu überlasten.
- Opfere eine Leichtfigur, wenn die Kompensation klar ist.
- Berechne die komplette Sequenz bis zum finalen Schlag.
Dagegen verteidigen
Teile die Last oder schließe Linien, um die überlastete Figur zu entlasten.
- Einen zusätzlichen Verteidiger hinzufügen, um Aufgaben zu teilen.
- Die angreifende Figur tauschen, die die Überlastung verursacht.
- Eine sofortige Gegenbedrohung schaffen (Schach, Gabel), um den Plan zu brechen.
Übungen und Routine
Trainiere dein Auge für überlastete Verteidiger.
- Täglich 10 Ablenkungs- + 10 Überlastungs-Puzzles.
- Identifiziere die Figur, die mehrere Ziele deckt, und entferne sie.
- Kombiniere mit Grundreihen-Themen, um typische Synergien zu sehen.
Bereit, es in die Praxis umzusetzen?
Trainiere mit Puzzles, die zu deinem Niveau passen
Ablenkung trainieren